- вміння користуватися Blender на експертному рівні;
- впевнене володіння Geometry Nodes для процедурного моделювання та швидкого ітерування;
- досвід роботи з рендер-рушіями: Cycles, Octane або Redshift;
- розуміння PBR-шейдингу, налаштування HDRI та створення кінематографічного освітлення;
- знання Cinema 4D, Maya або Houdini (буде плюсом для обміну файлами);
- робота з грінскріном/блюскріном, очищення спільов та повторне освітлення об’єктів під нову сцену;
- камера-трекінг та об’єкт-трекінг (Blender, SynthEyes або PFTrack);
- впевнена робота в After Effects або базові знання Fusion/Nuke;
- створення симуляцій: диму, вогню, рідини та руйнувань (Mantaflow, Flip Fluids, Houdini, JangaFX);
- робота з EXR та AOV (beauty, shadow, AO, depth, normals) для гнучкого композу;
- keyframe-анімація персонажів та об’єктів у Blender;
- базовий рігінг та скінінг для продуктових та персонажних сцен;
- робота з NLA Editor/Action Blending для монтажу анімацій;
- створення моушн-графіки та текстових анімацій в After Effects;
- створення контенту з допомогою Midjourney, Nano-Banana або ComfyUI (для мудбордів, концептів та текстур);
- робота з Runway ML Gen-3, Kling, Sora (генерація бекграундів та ефектів);
- володіння Topaz Video AI або ESRGAN;
- знання ControlNet/IP-Adapter для стабільного візуального стилю;
- вагомим плюсом буде: досвід зйомки (хоча б базове розуміння роботи на майданчику);
- знання колір-грейдингу (DaVinci Resolve Color Page);
- досвід роботи з Unreal Engine 5 (Virtual Production/In-Camera VFX);
- портфоліо з кейсами «від грінскрін-зйомки до фінального ролика».
Опис вакансії
3D дизайнер – це спеціаліст по роботі з тривімірною графікою, який створює візуал під різноманітні задачі. Це можуть бути презентації, графіка для відео і фото, анімація та супутні матеріали для іншого контенту. Також 3D дизайнер бере участь у креативних процесах творчої команди і активно співпрацює з колегами для створення якісного і свіжого контенту.
Відкрита в підрозділах
Вимоги
Обов'язки
- створення сцен у Blender (моделювання, шейдинг, освітлення) з активним використанням Geometry Nodes;
- виконання якісного кеїнгу, трекінгу (камери та оMultipassта вбудовування 3D-елементів у реальні зйомки (Matchmoving);
- створення динамічних симуляцій та робота з персонажною/продуктовою анімацією;
- використання генеративних нейромереж для створення мудбордів, текстур, фонів та покращення якості фінального відео;
- збирання фінального зображення з використанням Multipass (EXR/AOV) та проведення фінальної корекції кольору.
Умови
- можливість проходження служби за контрактом або по мобілізації до кінця воєнного стану;
- можливість переведення чинних військовослужбовців з інших підрозділів;
- забезпечення якісним сучасним матеріальним та технічним забезпеченням;
- служба на полігонах, у пунктах постійної дислокації частини та в польових умовах;
- базове грошове забезпечення від 25000 до 127000 грн залежно від завдань та місця проходження служби;
- постійний медичний, психологічний та соціальний супровід;
- безкоштовне лікування та реабілітація;
- регулярні навчання з професійними інструкторами для підвищення бойових навичок;
- безкоштовний доступ до навчальних програм та лекційних матеріалів.